جنجال سینماتیک حذف‌شده League of Legends؛ چرا هوادارا از Riot خشمگین شدن؟

جنجال سینماتیک حذف‌شده League of Legends؛ چرا هوادارا از Riot خشمگین شدن؟

اگه سال‌هاست با League of Legends زندگی می‌کنی، خوب می‌دونی که Riot همیشه برای تولید سینماتیک‌های باکیفیت، یه استاندارد خاص داشته. از موزیک‌ویدیوهای K/DA گرفته تا ویدیوهای داستانی شخصیت‌ها، همیشه چیزی برای لذت بردن وجود داشته. اما این بار یه ویدیوی سینماتیک کوتاه که واسه جشن سومین سالگرد Wild Rift تو چین منتشر شد، به‌جای تحسین، با حجم عظیمی از انتقاد روبه‌رو شد. چرا؟ چون کاربران متوجه شدن که این ویدیو به‌طور کامل با هوش مصنوعی ساخته شده!  با ایکس بازی همراه باشید

داستان از کجا شروع شد؟ انتشار و حذف سریع یه ویدیوی جنجالی

تو تاریخ ۵ آگوست ۲۰۲۵، یه ویدیوی دو دقیقه‌ای توسط اکانت رسمی Wild Rift چین در پلتفرم Weibo منتشر شد که قرار بود سومین سالگرد بازی رو جشن بگیره. ویدیویی با حضور شخصیت‌های محبوب مثل Seraphine، Jinx، Yasuo، Aurora و Ezreal، که روی صحنه در حال اجرا و مبارزه بودن.

ولی چیزی نگذشت که کاربران شروع کردن به بررسی دقیق و کشف ایرادهای عجیب و غریب. از صدای مصنوعی Seraphine گرفته تا سلاح‌های عجیب Jinx (بله، یه گلاک به‌جای اسلحه معروفش!)، همه چی بوی هوش مصنوعی می‌داد. خیلی‌ها گفتن “ما دیگه Riot رو با این سطح از کار نمی‌شناسیم!”

ایرادهای سینماتیک: از چهره‌های بی‌روح تا مبارزهای عجیب

حالا بیا دقیق‌تر ببینیم چرا این ویدیو این‌قدر خشم هوادارا رو درآورد:

1. صداگذاری افتضاح و بی‌روح

اولین چیزی که تو ذوق می‌زد، صداگذاری شخصیت‌ها بود. صدای Seraphine که قرار بود یه خواننده باشه، بیشتر شبیه یه ترکیب بی‌ربط از الگوریتم‌های صوتی بود. یکی از کاربران Reddit نوشته بود: «این بیشتر شبیه یه رباته که داره فالش می‌زنه تا یه خواننده!»

2. حرکات بدنی عجیب و چهره‌های بی‌احساس

اگه دقت کرده باشی، یکی از ویژگی‌های مهم سینماتیک‌های Riot، همیشه انیمیشن‌های دقیق و احساسی بوده. اما اینجا همه‌چی مکانیکی بود. حرکات شخصیت‌ها کاملاً خشک و غیرطبیعی، و چهره‌هاشون هیچ احساسی نداشت. بعضی‌ها گفتن: “این بیشتر شبیه یه آزمایش بتای ناقص هوش مصنوعیه!”

3. تغییرات غیرمنطقی در طراحی شخصیت‌ها

Jinx با گلاک؟ Ezreal با شعله‌افکن؟ Yasuo با لایت‌سیبر؟ اینا دیگه چی بود؟! انگار یه AI نشسته بود با دیتای ناقص یه سینماتیک ساخته بود بدون اینکه بدونه Jinx اصلاً چی‌کار می‌کنه!

واکنش هواداران: از خنده تا عصبانیت

– تمسخر شدید در شبکه‌های اجتماعی

ردیت، ایکس (توییتر سابق) و حتی فروم‌های داخلی Riot پر شده بود از کامنت‌هایی که یا به این ویدیو می‌خندیدن یا از شدت عصبانیت داشتن منفجر می‌شدن.

یکی نوشت:
«دارم از شدت خنده می‌میرم. Jinx یه گلاک گرفته، Seraphine داره لگد میزنه انگار Lee Sin شده، Yasuo لایت‌سیبر داره، Ezreal هم با گلاک وسط جمعیت رفته!»

– نگرانی درباره آینده محتوای League

یه بخش دیگه از واکنش‌ها، کاملاً جدی‌تر بود. هوادارا گفتن اگه Riot بخواد از این به بعد محتوای سینماتیک رو به AI بسپره، کیفیت و حس انسانی خاص ویدیوها از بین می‌ره.

Riot بالاخره جواب داد: ولی آیا کافی بود؟

بعد از بالا گرفتن اعتراضات، David Xu، تهیه‌کننده اجرایی Wild Rift، تو تاریخ ۶ آگوست ۲۰۲۵ یه بیانیه منتشر کرد.

متن بیانیه David Xu:

«دوستان سلام، دیروز یه ویدیویی که توسط یکی از سازندگان محتوا تولید شده بود، توی کانال رسمی Weibo منتشر کردیم که واقعاً اون استانداردی که باید رو نداشت.»

«وقتی قراره یه محتوا از طرف ما توی کانال رسمی منتشر بشه، مسئولیتش با ماست که کیفیتش بالا باشه و منبعش شفاف مشخص باشه. ممنون از بازخوردتون، قطعاً بهتر عمل می‌کنیم.»

بیانیه محترمانه بود، ولی برای خیلی‌ها کافی نبود. چون Riot نگفت که آیا واقعاً ویدیو با هوش مصنوعی ساخته شده یا نه، و فقط اشاره کرد که “creator-made” بوده.

استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی؛ مرز بین خلاقیت و تنبلی

حالا سوال اینجاست: آیا AI برای تولید محتوا تو صنعت گیم خوبه یا بد؟ جواب ساده نیست. وقتی هوش مصنوعی درست استفاده بشه، می‌تونه ابزار مفیدی برای کمک به خلاقیت باشه. اما وقتی بشه جایگزین کل فرآیند تولید، به‌خصوص در چیزی مثل سینماتیک که احساس و داستان‌گویی مهمه، نتیجه‌اش همینه که دیدیم.

هوادارا حق دارن وقتی یه ویدیوی رسمی می‌بینن، انتظار داشته باشن که استانداردهای Riot رعایت شده باشه. و وقتی این اتفاق نمی‌افته، اعتمادشون خدشه‌دار می‌شه.

چرا این قضیه برای Riot خطرناکه؟

۱. اعتماد هواداران زیر سوال می‌ره

Riot با سال‌ها کار مداوم، اعتماد جامعه‌اش رو به‌دست آورده. ولی انتشار چنین ویدیویی، بدون شفاف‌سازی در مورد منبع و روش تولید، این اعتماد رو ضربه‌دار می‌کنه.

۲. کاهش ارزش برند Wild Rift

Wild Rift به‌عنوان نسخه موبایل League، همیشه سعی کرده خودش رو باکیفیت نگه داره. ولی چنین محتوایی باعث می‌شه مردم تصور کنن این نسخه یه کپی ارزان‌قیمت از نسخه اصلیه.

۳. تقویت نگرانی‌ها درباره آینده تولید محتوا با AI

این ماجرا یه نمونه دیگه از دغدغه‌های جهانی در مورد استفاده بی‌رویه از هوش مصنوعیه. وقتی هوادارا ببینن حتی کمپانی‌های بزرگی مثل Riot هم سراغ تولید محتوای سریع ولی بی‌کیفیت می‌رن، اعتمادشون به کل صنعت کم می‌شه.

نتیجه‌گیری: Riot باید یه تصمیم جدی بگیره!

ماجرا تموم نشده. خیلی‌ها هنوز دارن از Riot جواب می‌خوان. نه فقط یه عذرخواهی محترمانه، بلکه یه تعهد واقعی برای بازگشت به کیفیت گذشته.

Riot اگه بخواد Wild Rift رو همچنان در مسیر موفقیت نگه داره، باید:

  • محتوای AI تولید شده رو از رسمی بودن تفکیک کنه.
  • شفاف‌سازی کنه درباره منبع و ابزار ساخت هر ویدیو.
  • دوباره برگرده به تیم‌های هنری و خلاقیت انسانی.

در غیر این‌صورت، این فقط شروع یه سراشیبیه…

لینک‌سازی داخلی:

اگه دنبال خبرهای داغ دنیای گیم، به‌ویژه بازی‌هایی مثل League of Legends و دنیای پرشور هواداریش هستی، حتماً یه سر به exbazi.net بزن. کلی مطلب جذاب اونجا منتظرته!

آیا این نوشته برایتان مفید بود؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

13 − سه =