چند نفر هنوز وارزون بازی می‌کنند؟ آمار دقیق بازیکنان در سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) – زنده است یا رو به افول؟

چند نفر هنوز وارزون بازی می‌کنند؟ آمار دقیق بازیکنان در سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) – زنده است یا رو به افول؟

 بزن بریم که قراره کلی شلوغش کنیم! با ایکس بازی همراه باشید

کال آو دیوتی، این غول بی‌شاخ و دم دنیای گیم، سال‌هاست که یکی از بزرگترین و پایدارترین جامعه‌های بازیکنان رو داره. اما حساب وارزون، به عنوان یه تجربه بتل رویال مستقل و رایگان، همیشه جدا بوده. سوال اینجاست که با وجود این همه فراز و نشیب، از موفقیت چشمگیر نسخه اولیه گرفته تا تغییرات اساسی در وارزون ۲ (که دوباره شد همون وارزون خالی!) و حالا ورود به دوران بلک آپس ۶، واقعاً چند نفر هنوز دارن تو این دنیای پر از انفجار و هیجان، برای بردن یه دست بازی، جون می‌کنن؟

وارزون اورجینال یه بمب خبری برای اکتیویژن بود و کلاً چهره فرانچایز کال آو دیوتی رو برای همیشه عوض کرد. یه زمانی بود که هیچ بازی آنلاینی نمی‌تونست جلوی وارزون قد علم کنه و محبوبیتش به اوج خودش رسیده بود. همین موفقیت باعث شد که اکتیویژن خیلی زود به فکر ساخت یه دنباله بیفته.

وارزون ۲ – که بعداً با یه تغییر اسم زیرپوستی دوباره شد “وارزون” – قرار بود یه تحول بزرگ و اساسی تو نسخه اولیه باشه. خیلی‌ها منتظر سلاح‌های جدید و نقشه‌های خفن بودن، اما خب، اوضاع اونطور که انتظار می‌رفت پیش نرفت. تغییرات بنیادی و نقشه‌های جدید به مذاق خیلی از بازیکن‌های قدیمی خوش نیومد و باعث شد خیلی‌ها بازی رو تحریم کنن یا کلاً بی‌خیالش بشن. همین موضوع، وارزون رو تو یه موقعیت ناجور قرار داد، مخصوصاً حالا که داریم وارد عصر و دوران بلک آپس ۶ می‌شیم.

با همه این حرفا، بیاید یه نگاه دقیق بندازیم به آمار بازیکنان وارزون تا خرداد ۱۴۰۴ (ژوئن ۲۰۲۵) و ببینیم اوضاع از چه قراره. این مقاله با آخرین اطلاعات مربوط به تعداد بازیکنان تا تاریخ ۳ ژوئن ۲۰۲۵ (۱۳ خرداد ۱۴۰۴) به‌روز شده.

تصویری از اپراتور هادسون از بلک آپس ۶ بر فراز استادیوم وردانسک در وارزون (منبع: اکتیویژن)

آمار دقیق بازیکنان کال آو دیوتی وارزون (خرداد ۱۴۰۴ / ژوئن ۲۰۲۵): واقعیت پشت اعداد

طبق داده‌های وب‌سایت معتبر Steam Charts، میانگین تعداد بازیکنان کال آو دیوتی در ماه می ۲۰۲۵ (اردیبهشت/خرداد ۱۴۰۴) حدود ۵۹,۹۸۹ نفر بوده. این عدد نشون‌دهنده یه افت قابل توجه نسبت به آمار ۶۹,۰۰۰ نفری ماه آوریل (فروردین/اردیبهشت) هست. اما دلیل این کاهش چیه؟ به احتمال زیاد، این افت به خاطر فروکش کردن هیجان اولیه ناشی از بازگشت نقشه محبوب وردانسک (Verdansk) به بازیه.

شکی نیست که بازگشت وردانسک مثل یه شوک الکتریکی عمل کرد و دوباره علاقه خیلی‌ها رو به وارزون زنده کرد. این موضوع رو می‌تونیم از آمار بازدید بازی تو پلتفرم توییچ هم بفهمیم. طبق آمار TwitchTracker، بعد از اینکه میانگین بازدید روزانه بازی تو ماه مارس فقط ۲۶,۷۷۸ نفر بود، این عدد تو ماه آوریل به طرز شگفت‌انگیزی به ۸۱,۴۲۰ نفر پرید!

بعد از اینکه نقشه اورجینال وردانسک در تاریخ ۳ آوریل (۱۵ فروردین) به بازی برگشت، میانگین تعداد بازیکنان به بیش از ۱۱۳,۰۰۰ نفر رسید که بالاترین آمار از سال ۲۰۲۴ به اینور محسوب می‌شد. این رشد تو روزهای بعد هم ادامه داشت و در تاریخ ۶ آوریل (۱۸ فروردین) به اوج خودش یعنی نزدیک به ۱۴۰,۰۰۰ بازیکن همزمان رسید.

اما خب، هر هایپ و هیجانی یه روزی فروکش می‌کنه. حالا که گرد و خاک‌ها خوابیده و فصل ۴ بازی هم شروع شده، تعداد بازیکنان دوباره روند نزولی به خودش گرفته. خبر خوب اینه که با وجود این کاهش، آمار فعلی هنوز از ماه مارس ۲۰۲۴ (اسفند ۱۴۰۲/فروردین ۱۴۰۳) که بازی با ۴۴,۶۱۳ بازیکن به پایین‌ترین حد خودش رسیده بود، بالاتره. پس هنوز امیدی هست!

یه نکته خیلی مهم در مورد این آمار:

باید حواسمون باشه که این اعداد و ارقام دقیقاً چی رو نشون میدن. از اونجایی که کال آو دیوتی الان تمام محصولاتش (وارزون، کمپین بلک آپس ۶، بخش زامبی و مولتی‌پلیر) رو تو یه لانچر واحد ارائه میده، آماری که از Steam Charts می‌بینیم، مربوط به کل مجموعه کال آو دیوتی روی پلتفرم استیم هست، نه فقط وارزون. متاسفانه، هیچ راهی وجود نداره که بشه تعداد بازیکنان هر بخش رو به صورت جداگونه فهمید.

علاوه بر این، این داده‌ها فقط مربوط به بازیکنان PC (کامپیوتر) هستن و آمار بازیکنان روی کنسول‌های پلی‌استیشن و ایکس‌باکس در دسترس نیست. با توجه به اینکه بخش عظیمی از بازیکنان کال آو دیوتی روی کنسول‌ها بازی می‌کنن، تعداد کل بازیکنان وارزون در تمام پلتفرم‌ها قطعاً خیلی بیشتر از این حرف‌هاست.

با این حال، همین آمار استیم هم می‌تونه یه تصویر کلی از وضعیت وارزون بهمون بده.

اوج تعداد بازیکنان وارزون: روزهای طلایی (و شاید بازگشتشان؟)

بیشترین تعداد بازیکن همزمانی که لانچر کال آو دیوتی روی استیم به خودش دیده، مربوط به اکتبر ۲۰۲۲ (مهر/آبان ۱۴۰۱) می‌شه که همزمان با عرضه بازی Modern Warfare 2، حدود ۴۸۸,۸۹۷ بازیکن همزمان وارد بازی شدن. این یه عدد فوق‌العاده‌اس!

طبیعیه که بعد از ماه اول عرضه هر نسخه جدید از کال آو دیوتی، تعداد بازیکنان یه مقدار افت کنه. اما نکته جالب اینجاست که با عرضه بلک آپس ۶ و شروع فصل اولش، میانگین بازیکنان خیلی بالاتر از ماه‌های قبل‌تر بوده. این یعنی خیلی از بازیکن‌ها برای تجربه محتوای جدید و مخصوصاً ادغام بلک آپس ۶ با وارزون، به بازی برگشتن. اضافه شدن یه زرادخانه کامل از سلاح‌های جدید و ویژگی‌هایی مثل Omnimovement (حرکت همه‌جانبه) هم بی‌تاثیر نبوده.

تصویری از گیم‌پلی وارزون (منبع: اکتیویژن)

با ورود بلک آپس ۶، وارزون یه بار دیگه دستخوش تغییرات اساسی و غیرقابل بازگشتی شده. باید دید این تغییرات در دراز مدت چه تاثیری روی جذب و حفظ بازیکن‌ها میذاره.

یادمون نره که قبل از شروع فصل ۳ و بازگشت وردانسک، وارزون یکی از سخت‌ترین دوران خودش رو سپری می‌کرد. مشکلاتی مثل چیترها (متقلب‌ها) و باگ‌های گیم‌پلی که مدت‌ها بود حل نشده بودن، حتی وفادارترین بازیکن‌ها رو هم فراری داده بودن. اما با بازگشت وردانسک و خیلی از بازیکن‌هایی که قهر کرده بودن، امید می‌ره که تو ماه‌های آینده شاهد آمار دلگرم‌کننده‌تری باشیم.

نمودار تعداد بازیکنان وارزون (چند ماه اخیر بر اساس استیم): بالا و پایین‌های یک غول

اگه بخوایم یه نمودار فرضی از تعداد بازیکنان وارزون روی استیم تو چند ماه اخیر (تا خرداد ۱۴۰۴) تصور کنیم، یه همچین الگویی رو می‌بینیم:

  • اواخر ۲۰۲۴ و اوایل ۲۰۲۵: یه روند نسبتاً ثابت یا با شیب ملایم نزولی، که نشون‌دهنده خستگی بازیکن‌ها از محتوای تکراری و مشکلات بازی بوده.

  • مارس ۲۰۲۵ (اسفند ۱۴۰۳): رسیدن به یکی از پایین‌ترین نقاط با حدود ۴۴ هزار بازیکن. زنگ خطر جدی برای اکتیویژن!

  • آوریل ۲۰۲۵ (فروردین ۱۴۰۴): یه جهش ناگهانی و بزرگ با بازگشت وردانسک. رسیدن به پیک بالای ۱۳۰ هزار بازیکن. شور و هیجان دوباره به بازی برگشته.

  • می ۲۰۲۵ (اردیبهشت ۱۴۰۴): شروع روند کاهشی بعد از فروکش کردن هیجان اولیه وردانسک، اما همچنان بالاتر از دوران رکود. میانگین حدود ۶۰ هزار بازیکن.

  • ژوئن ۲۰۲۵ (خرداد ۱۴۰۴): ادامه روند کاهشی با شروع فصل ۴، اما باید منتظر داده‌های کامل‌تر ماه باشیم.

این نمودار نشون میده که محتوای نوستالژیک مثل وردانسک هنوز هم می‌تونه تاثیر شگرفی روی جامعه بازیکنان داشته باشه، اما برای حفظ این بازیکن‌ها در دراز مدت، اکتیویژن باید فکری به حال مشکلات اساسی بازی و ارائه محتوای جذاب و جدید بکنه.

وارزون در برابر رقبا: جنگ بتل رویال‌ها در سال ۲۰۲۵

خب، حالا بیاید ببینیم وارزون در مقایسه با بقیه غول‌های بتل رویال و شوترهای آنلاین چه وضعیتی داره. این جدول، میانگین تعداد بازیکنان (بر اساس داده‌های استیم در ۳۰ روز گذشته تا اوایل ژوئن ۲۰۲۵) رو نشون میده:

چند نفر هنوز وارزون بازی می‌کنند؟ آمار دقیق بازیکنان در سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) – زنده است یا رو به افول؟

بازیمیانگین بازیکنان در ۳۰ روز گذشته (استیم)
کال آو دیوتی~۵۹,۶۶۸
Marvel Rivals~۱۰۱,۱۶۶
Apex Legends~۱۳۴,۹۶۶
PUBG~۳۰۶,۸۹۰
Overwatch 2~۲۵,۲۲۲

همونطور که می‌بینید، کال آو دیوتی (و به طور خاص وارزون به عنوان بخش مهمی از اون) هنوز یه اسم بزرگ و قدرتمنده، اما تو ماه‌های اخیر چند پله سقوط کرده.

بازی‌هایی مثل Apex Legends با گیم‌پلی سریع و مکانیک‌های حرکتی جذابش، و حتی بازی جدید و پر سر و صدایی مثل Marvel Rivals که با شخصیت‌های مارول وارد میدون شده، تونستن از کال آو دیوتی تو استیم پیشی بگیرن. مثلاً، بازی جدیدی مثل Marvel Rivals که تازه سر و صدا کرده، تونسته بازیکنان زیادی رو جذب کنه و حتی از وارزون هم پیشی بگیره. اگه دوست دارید بیشتر در مورد این بازی و قهرمان‌های خفنش بدونید، حتماً یه نگاهی به راهنمای جامع اولتران در Marvel Rivals: بررسی توانایی‌ها و بهترین استراتژی‌ها بندازید. اونجا کلی اطلاعات دست اول در مورد یکی از شخصیت‌های کلیدی این بازی پیدا می‌کنید.

از طرف دیگه، PUBG با وجود اینکه سال‌ها از عرضه‌اش می‌گذره، هنوز با اختلاف زیادی پادشاه بلامنازع تعداد بازیکنان روی استیمه. این نشون میده که جامعه بازیکنان PUBG چقدر وفادار و بزرگه. Overwatch 2 هم با اینکه یه زمانی رقیب جدی محسوب می‌شد، الان با چالش‌های خودش دست و پنجه نرم می‌کنه و آمار پایین‌تری داره.

البته، همه این‌ها می‌تونه مثل آب خوردن تغییر کنه. با بازگشت نقشه اورجینال وردانسک و تلاش‌های اکتیویژن برای بهبود وضعیت بازی، حس و حال جامعه بازیکنان نسبت به وارزون داره دوباره مثبت می‌شه. باید دید این روند ادامه پیدا می‌کنه یا نه.

آینده وارزون: چه چیزی در انتظار این بتل رویال محبوب است؟

پیش‌بینی آینده وارزون کار ساده‌ای نیست، اما چندتا فاکتور کلیدی وجود داره که می‌تونه سرنوشت این بازی رو رقم بزنه:

  1. موفقیت بلک آپس ۶ و ادغامش با وارزون: محتوای جدید، سلاح‌ها، اپراتورها و حتی تغییرات احتمالی تو نقشه که از بلک آپس ۶ میان، می‌تونن تاثیر زیادی روی جذب بازیکن‌های جدید و بازگردوندن قدیمی‌ها داشته باشن. مکانیک Omnimovement خودش یه تغییر بزرگه که می‌تونه گیم‌پلی رو متحول کنه.

  2. نقشه‌های جدید و بازگشت نقشه‌های محبوب: وردانسک برگشته، اما بازیکن‌ها همیشه تشنه محتوای جدیدن. اکتیویژن باید یه تعادل خوب بین نوستالژی و نوآوری پیدا کنه. شایعاتی در مورد بازگشت نقشه‌های دیگه‌ای مثل Rebirth Island یا حتی نقشه‌های کاملاً جدید هم همیشه وجود داره.

  3. مبارزه با چیترها: این یکی از بزرگترین دغدغه‌های بازیکن‌های وارزونه. اگه اکتیویژن نتونه به طور موثر با چیترها مقابله کنه، خیلی زود دوباره شاهد ریزش بازیکن‌ها خواهیم بود. سیستم ضد تقلب RICOCHET باید دائماً آپدیت بشه و قوی‌تر عمل کنه.

  4. بهبود مشکلات فنی و گیم‌پلی: باگ‌ها، گلیچ‌ها، مشکلات مربوط به سرور و بالانس نبودن سلاح‌ها همیشه جزو مواردی بودن که صدای بازیکن‌ها رو درآوردن. رفع این مشکلات برای حفظ رضایت بازیکن‌ها حیاتیه.

  5. رویدادها و محتوای فصلی جذاب: برگزاری ایونت‌های منظم، ارائه لوت‌های جدید و جذاب و داشتن یه برنامه مدون برای محتوای فصلی می‌تونه بازیکن‌ها رو درگیر نگه داره.

  6. رقابت در بازار: بازار بتل رویال‌ها به شدت شلوغه. بازی‌هایی مثل ایپکس لجندز، فورتنایت و حتی عناوین جدیدتر همیشه در حال رقابت برای جذب بازیکن هستن. وارزون باید بتونه نقاط قوت خودش رو حفظ کنه و چیز جدیدی برای ارائه داشته باشه.

چرا آمار بازیکنان اهمیت دارد؟ (هم برای ما، هم برای اکتیویژن)

شاید بپرسید اصلاً چرا باید اینقدر دنبال آمار و ارقام باشیم؟ خب، تعداد بازیکنان یه بازی چندتا چیز مهم رو بهمون میگه:

  • سلامت کلی بازی: تعداد بازیکنان فعال نشون میده که یه بازی چقدر زنده و پویاست. اگه تعداد بازیکن‌ها خیلی کم باشه، یعنی یه جای کار می‌لنگه.

  • زمان پیدا کردن مچ (Matchmaking): هرچی بازیکن بیشتر باشه، سریع‌تر می‌تونید وارد بازی بشید و با بازیکن‌های هم‌سطح خودتون رقابت کنید.

  • آینده بازی: اگه یه بازی تعداد بازیکنان بالایی داشته باشه، شرکت سازنده انگیزه بیشتری برای سرمایه‌گذاری، تولید محتوای جدید و پشتیبانی از اون بازی پیدا می‌کنه.

  • بازخورد به توسعه‌دهندگان: کاهش یا افزایش ناگهانی تعداد بازیکنان می‌تونه مثل یه سیگنال برای سازنده‌ها عمل کنه که آیا تغییرات اخیرشون مثبت بوده یا منفی.

برای اکتیویژن هم این آمار یعنی پول! هرچی بازیکن بیشتر، فروش آیتم‌های درون بازی و بتل پس هم بیشتر. پس مطمئن باشید که اون‌ها هم با دقت این اعداد رو زیر نظر دارن.

کلام آخر: وارزون هنوز نفس می‌کشد، اما راه درازی در پیش دارد!

با تمام این تفاسیر، می‌شه گفت که وارزون هنوز یه بازی زنده و پرطرفداره، اما دیگه اون دوران اوج و یکه‌تازی بی‌رقیب رو پشت سر گذاشته. بازگشت وردانسک یه شوک مثبت بود، اما برای موفقیت درازمدت، اکتیویژن باید خیلی بیشتر از این‌ها تلاش کنه. ادغام با بلک آپس ۶ می‌تونه یه فرصت طلایی باشه، به شرطی که درست و حساب‌شده انجام بشه.

مهمترین چیز اینه که آیا وارزون می‌تونه دوباره اون حس و حال خوب روزهای اول رو به بازیکن‌ها برگردونه یا نه. رقابت شدیده و بازیکن‌ها هم دیگه مثل قبل صبور نیستن. باید منتظر موند و دید که آیا وارزون می‌تونه از پس این چالش‌ها بربیاد و دوباره به اوج برگرده، یا اینکه کم‌کم به خاطره‌ها می‌پیونده.

نظر شما چیه؟ فکر می‌کنید آینده وارزون چطور خواهد بود؟ آیا هنوز هم مثل قبل از بازی کردنش لذت می‌برید؟ نظراتتون رو با ما در میون بذارید!

آیا این نوشته برایتان مفید بود؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *