آسیب‌های جسمی و صوتی بازیگر مایکل در GTA 5 – روایتی واقعی از پشت‌پرده یک شاهکار

آسیب‌های جسمی و صوتی بازیگر مایکل در GTA 5 – روایتی واقعی از پشت‌پرده یک شاهکار

وقتی درباره GTA 5 صحبت می‌کنیم، اکثراً ذهن‌مون می‌ره سمت دنیای آزاد، سرقت‌های هالیوودی، کاراکترهای خفن و داستان‌سرایی شاهکار راک‌استار. اما اون چیزی که کمتر کسی بهش توجه می‌کنه، پشت‌پرده‌ی ساخت این اثر عظیمه؛ جایی که بازیگرها وارد ماجرایی واقعی‌تر از داستان بازی می‌شن. با ایکس بازی همراه باشید

uke، بازیگر نقش Michael De Santa در GTA 5، که اخیراً فاش کرده صداپیشگی و بازی در این نقش محبوب، براش به قیمت آسیب‌های جدی صوتی تموم شده. با ما همراه باش تا ببینیم چطور یک بازی می‌تونه هم تبدیل به موفقیت بشه و هم جای زخم واقعی روی بدن یه بازیگر بذاره.

Michael De Santa؛ یک کاراکتر فراموش‌نشدنی

مایکل یکی از سه شخصیت اصلی GTA 5 بود؛ مردی بازنشسته از دنیای جرم، با خانواده‌ای به‌هم‌ریخته، خشم فروخورده و آرزوهایی که هنوز بهشون نرسیده. صدا، حالت چهره، زبان بدن و دیالوگ‌هایی که Ned Luke به این شخصیت بخشید، اون رو به یکی از ماندگارترین کاراکترهای تاریخ بازی‌ها تبدیل کرد.

اما رسیدن به این سطح از «واقع‌گرایی» در GTA 5، بدون هزینه نبوده. در مصاحبه‌ای جدید، ند لوک پرده از اتفاقاتی برداشت که کمتر کسی ازش خبر داشت.

فاش شدن آسیب‌های صوتی – «حنجره‌ام دیگه مثل قبل نیست»

در مصاحبه‌ای با برنامه Fall Damage از سایت Dexerto، ند لوک توضیح داد که به دلیل ماه‌ها کار روی صحنه‌های پرتنش بازی، حنجره‌اش آسیب دیده:

«وقتی داری نقش کسی رو بازی می‌کنی که از ساختمون می‌افته، آتیش می‌گیره، وسط تیراندازی فریاد می‌زنه، دیگه نمی‌تونی سالم از استودیو بیای بیرون.»

او ادامه می‌ده:

«وقتی ضبط تموم می‌شد، صدام گرفته بود. مجبور بودم چای عسل بخورم و باز هم برگردم سر ضبط. مطمئنم که تارهای صوتیم آسیب دیدن.»

این سطح از درگیری جسمی و صوتی در نقش‌پذیری، نشون‌دهنده تعهد بالای ند لوک به پروژه‌ای مثل GTA 5 هست. اما در عین حال، اهمیت سلامت بازیگران در پروژه‌های موشن کپچر و صداپیشگی رو هم به چالش می‌کشه.

موشن کپچر، بازیگری دیجیتال اما با درد واقعی

خیلی از طرفدارها نمی‌دونن که بازیگرهای GTA 5 نه فقط صدا بلکه حرکات بدن، حالات چهره و حتی اجراهای فیزیکی کاراکترها رو هم انجام دادن. همه چی با استفاده از تکنولوژی موشن کپچر ضبط شده. یعنی دقیقاً مثل بازیگری در فیلم، با این تفاوت که اینجا توی لباس مخصوص و با صدها سنسور قراره در صحنه‌های اکشن بازی کنی.

برای ند لوک، این یعنی روزهایی که ساعت‌ها داد زدن، دویدن، زمین خوردن و ایفای صحنه‌هایی رو تجربه کرده که فقط در بازی خلاصه نمی‌شن.

آیا باز هم نقش مایکل رو بازی می‌کنه؟

با وجود این همه فشار و آسیب، ند لوک گفته که اگر شرایط فراهم باشه، باز هم مایکل رو بازی می‌کنه. در همون مصاحبه می‌گه:

«اگه دوباره بخوانش، حاضرم برگردم. عاشق این کاراکترم. بهش زنده‌ام.»

البته وقتی درباره نسخه سینمایی یا سریالی GTA ازش سؤال شد، گفت اگر قرار باشه کسی به‌جای اون نقش مایکل رو بازی کنه، کریستین بیل رو پیشنهاد می‌ده. با لبخند اضافه می‌کنه:

«البته اگه انتخاب با من باشه، خودم نقش رو از بیل هم می‌برم!»

پشت صحنه یک موفقیت تاریخی

GTA 5 از سال ۲۰۱۳ تا امروز بیش از ۱۸۵ میلیون نسخه فروش داشته. موفقیت بی‌سابقه‌ای که هرگز بدون اجرای درخشان سه بازیگر اصلی – ند لوک (مایکل)، استیون آگ (تروور) و شاون فونتنو (فرانکلین) – ممکن نبود.

اما حالا که بعد از یک دهه داریم درباره GTA 6 صحبت می‌کنیم، هنوز کاراکترهای نسخه قبلی توی ذهن‌ها موندن. و ند لوک، مثل یه بازیگر تئاتر، تمام انرژی، صدا، حرکت و احساسش رو صرف خلق یه شخصیت کرده.

مخاطرات صداپیشگی در بازی‌های ویدیویی

اعتراف ند لوک به آسیب صوتی، ما رو با یه سؤال مهم مواجه می‌کنه: آیا صنعت بازی، به سلامت بازیگرها به اندازه کافی اهمیت می‌ده؟

در سال‌های اخیر، گزارش‌هایی مشابه از صداپیشه‌های مطرح بازی‌هایی مثل The Last of Us، God of War و Call of Duty هم منتشر شده. فریادهای مکرر، صحنه‌های انفجاری، حملات، آسیب‌دیدگی فیزیکی از طریق موشن کپچر – همه این‌ها نشون می‌ده که صداپیشگی در بازی، فراتر از چند خط دیالوگه.

واکنش جامعه طرفداران GTA

بعد از انتشار این مصاحبه، واکنش‌ها در فضای مجازی فوراً شروع شد. خیلی‌ها از ند لوک بابت صداقت و تعهدش تشکر کردن. بعضی‌ها گفتن که حالا بیشتر می‌تونن درک کنن چرا صدای مایکل این‌قدر واقعی و قدرتمند بوده. حتی برخی پیشنهاد دادن که راک‌استار باید نوعی بیمه یا مراقبت درمانی برای صداپیشه‌ها فراهم کنه.

جایگاه مایکل در دنیای GTA

مایکل نه فقط یک کاراکتر در بازی، بلکه نماینده یک سبک خاص از داستان‌گویی بود. پدر خانواده‌ای که همزمان می‌خواست خلاف کنه و وجدانش رو حفظ کنه. کسی که به‌دنبال هیجان و امنیت، هر دو با هم بود. شخصیتی پیچیده که با صدا، اجرا و حس واقعی ند لوک جان گرفت.

و حالا که می‌دونیم برای ساخت این شخصیت، بازیگرش واقعاً صدمه دیده، احترام به این اجرا دوچندان می‌شه.

آسیب‌های جسمی و صوتی بازیگر مایکل در GTA 5 – روایتی واقعی از پشت‌پرده یک شاهکار

نگاهی به آینده – آیا در GTA 6 مایکل برمی‌گرده؟

در حالی که هنوز اطلاعات رسمی از داستان GTA 6 منتشر نشده، شایعات و حدس‌ها درباره بازگشت شخصیت‌های قدیمی همچنان وجود داره. و حالا که ند لوک اعلام کرده آماده برگشتنه، ممکنه دوباره شاهد حضورش باشیم؛ حتی اگه فقط در یک فلش‌بک یا نقش مهمان باشه.

با توجه به علاقه زیاد راک‌استار به وصل کردن داستان‌ها و دنیاها، برگشت مایکل اصلاً بعید نیست. و اگه این اتفاق بیفته، قطعاً هوادارها استقبال پرشوری خواهند داشت.

جمع‌بندی

اعترافات صادقانه ند لوک درباره آسیب‌های جسمی‌اش در ایفای نقش مایکل، جنبه‌ای جدید از ساخت بازی‌هایی مثل GTA 5 رو برای ما روشن می‌کنه. بازی‌هایی که نه‌تنها میلیون‌ها دلار خرج ساخت‌شون می‌شه، بلکه با تلاش، فداکاری و حتی درد واقعی انسان‌هایی ساخته می‌شن که ما فقط صداشون رو می‌شنویم.

پس دفعه بعد که GTA 5 رو بازی می‌کنی و مایکل داره وسط تیراندازی فریاد می‌زنه، یادت باشه اون صدا واقعی‌تر از چیزیه که فکرش رو بکنی.

برای خوندن یکی دیگه از مقاله‌های جذاب مرتبط با دنیای GTA، پیشنهاد می‌کنیم حتماً این لینک رو هم بررسی کنی:

آیا فیلم GTA بهتر از سریال آن خواهد بود؟ نظر بازیگر مایکل درباره اقتباس سینمایی GTA

آیا این نوشته برایتان مفید بود؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *