نوتهای اولیه پچ ۲۵.۱۰ لیگ آو لجندز زلزله در آیتمهای AP و تغییرات قهرمانان! (اردیبهشت ۱۴۰۴)

آقا داستان از این قراره که لیگ آو لجندز تازه اولین آپدیت بزرگ وسط فصل ۲۰۲۵ خودشو تجربه کرده. تو اون آپدیت (احتمالاً منظورشون پچ ۲۵.۰۹ هست)، نقشه بازی یه تکون اساسی خورد و مکانیک آبجکتیوهای خفنی مثل هرالد و وید گرابها (Void Grubs) دگرگون شد. اما حالا، پچ ۲۵.۱۰، طبق خبرهای اولیه، بیشتر تمرکزش رو گذاشته روی آیتمها، اونم چه آیتمهایی! آیتمهای مخصوص قهرمانان AP (Ability Power).
البته حواستون باشه، اینایی که میگیم هنوز نوتهای کامل و قطعی نیستن و همهچیز ممکنه تا روز انتشار رسمی پچ تغییر کنه. ولی خب، تغییرات اولیهای که تو سرور تست (PBE) دیده شده، نشون میده که رایوت گیمز بدجوری به فکر تنظیم و بالانس کردن آیتمهای AP افتاده. تازه، یکی از توسعهدهندههای رایوت به اسم Phroxzon هم یه پیشنمایشی منتشر کرده که یه چیزایی در مورد تغییرات قهرمانان هم بهمون لو داده، علاوه بر اون چیزایی که تو PBE دیدیم.
با اینکه تا لحظه نوشتن این مقاله فقط همین تغییرات مشخص شده، ولی شک نکنید که تا قبل از اینکه پچ رسماً منتشر بشه، کلی چیز دیگه هم بهش اضافه میشه. بالاخره، پچ ۲۵.۰۹ هم تازه از راه رسیده و هنوز گرد و خاکش نخوابیده!
پس بدون فوت وقت، بریم سراغ نوتهای اولیه پچ ۲۵.۱۰ لیگ آو لجندز.
H2: تغییرات قهرمانان در پچ ۲۵.۱۰ لیگ آو لجندز: کی قوی میشه، کی ضعیف؟
بریم ببینیم کدوم قهرمانها قراره تو این پچ دستکاری بشن. آماده باشید که ممکنه قهرمان محبوبتون باف (تقویت) شده باشه یا شاید هم یه نرف (تضعیف) کوچولو نوش جان کرده باشه!
H3: چو’گث (Cho’Gath) – غول گرسنه باف میگیرد!
آمار پایه (Base Stats):
سرعت اتک پایه (Base attack speed) افزایش یافته: از 0.625 به 0.658. (این یعنی چوگث میتونه تو لولهای اولیه راحتتر لست هیت کنه و تو درگیریها یه کم سریعتر اتک بده. شاید برای چوگث تاپ یا حتی جانگل یه تغییر مثبت باشه.)
Q: Rupture (گسیختگی):
دمیج پایه کاهش یافته: از 80-320 به 80-300. (یه نرف کوچولو تو دمیج پایه، ولی اسکیل شات بودن و کاراییش سر جاشه.)
E: Vorpal Spikes (خارهای برنده):
حداکثر دمیج بر اساس درصد سلامتی هدف افزایش یافته: از 2.5-3.5% به 3-4%. (این یه باف خیلی خوب برای چوگث تانکره! مخصوصاً در برابر قهرمانای تانک دیگه، این تغییر باعث میشه E چوگث خیلی دردناکتر بشه.)
تحلیل چوگث: به نظر میاد رایوت میخواد چوگث رو یه کم تو لنینگ فیز و درگیریهای طولانی مدت قویتر کنه. افزایش اتک اسپید و دمیج E اش میتونه کمک بزرگی باشه، هرچند کاهش دمیج Q یه کم ناامیدکنندهست.
H3: فیدلاستیکس (Fiddlesticks) – مترسک ترسناکتر میشود یا ضعیفتر؟
Q: Terrify (ترساندن):
مدت زمان ترس (Fear duration) کاهش یافته: از 1.25-2.25 ثانیه به 1.2-2 ثانیه. (این یه نرفه که میتونه روی گنکها و کنترل فیدل تو درگیریها تأثیر بذاره. نیم ثانیه کمتر ترسیدن یعنی فرصت بیشتر برای فرار یا ضدحمله.)
دمیج بر اساس حداکثر درصد سلامتی هدف: از 5-9% (+2% به ازای هر 100 AP) به 4-6% (+3% به ازای هر 100 AP). (دمیج پایه کمتر شده ولی اسکیل AP اش بیشتر شده. این یعنی تو اوایل بازی ضعیفتر ولی اگه AP زیادی بیاره، تو لیت گیم شاید دمیج بیشتری بزنه.)
W: Bountiful Harvest (برداشت پربار):
ضریب AP (AP scaling) افزایش یافته: از 35% به 40%. (این یه باف کوچولو برای دمیج و هیل W فیدل هست که میتونه تو پاک کردن کمپهای جانگل و درگیریها کمک کنه.)
تحلیل فیدلاستیکس: تغییرات فیدل یه کم پیچیدهست. نرف شدن مدت زمان Q و دمیج پایه اولیهش میتونه اذیت کننده باشه، ولی افزایش اسکیل AP تو Q و W شاید بتونه تو مراحل بعدی بازی جبرانش کنه. باید دید تو عمل چطور میشه.
H3: کین (Kayn) – سایه آدمکش زیر تیغ جراحی!
آمار پایه (Base Stats):
میزان افزایش سلامتی در هر لول (Health growth per level) کاهش یافته: از 109 به 103. (این یعنی کین تو لولهای بالاتر یه مقدار سلامتی کمتری خواهد داشت و شکنندهتر میشه، چه فرم آبی باشه چه قرمز.)
تحلیل کین: یه نرف مستقیم به تانک بودن و دوام کین، مخصوصاً برای فرم قرمز (Rhaast) که به سلامتی بیشترش معروفه. شاید رایوت میخواد یه کم از قدرتش کم کنه.
H3: لولو (Lulu) – یوردل بازیگوش ضعیف میشود!
آمار پایه (Base Stats):
میزان افزایش آرمور در هر لول (Armor per level) کاهش یافته: از 4.9 به 4.6. (لولو تو لولهای بالاتر آرمور کمتری خواهد داشت و در برابر دمیج فیزیکی آسیبپذیرتر میشه.)
R: Wild Growth (رشد وحشی):
کولداون (Cooldown) افزایش یافته: از 100-80 ثانیه به 120-80 ثانیه. (این یه نرف قابل توجه برای آلتیمیت لولو هست، مخصوصاً تو لولهای اولیه آلتیمیت. یعنی لولو باید با دقت بیشتری از آلتیمیتش استفاده کنه چون دیرتر دوباره در دسترس قرار میگیره.)
تحلیل لولو: نرف شدن آرمور و مخصوصاً افزایش کولداون آلتیمیت میتونه لولو رو یه کم از متا دور کنه. آلتیمیت لولو یکی از قویترین ابزارهای دفاعی و درگیرکننده تو بازیه.
H3: نافیری (Naafiri) – سگ شکاری دارکینی ضعیفتر در جانگل!
Passive: We Are More (ما بیشتر هستیم):
ضریب دمیج به هیولاهای جانگل (Monster damage scaling) کاهش یافته: از 155% به 135%. (این تغییر مستقیماً سرعت پاک کردن کمپهای جانگل توسط نافیری رو کم میکنه. شاید رایوت میخواد تمرکزش بیشتر روی لین باشه تا جانگل.)
تحلیل نافیری: این نرف به نظر میرسه هدفش کم کردن قدرت نافیری تو نقش جانگلر باشه. باید دید چقدر روی عملکرد کلیش تأثیر میذاره.
H3: سنا (Senna) – روح رستگاری با تغییراتی در کولهبار!
Passive: Absolution (رستگاری):
میزان کریتیکال به ازای هر ۲۰ روح (Crit per 20 souls) افزایش یافته: از 8% به 10%. (این یه باف خوب برای دمیج سنا تو لیت گیمه، چون با جمع کردن روحها کریت بیشتری به دست میاره.)
نرخ به دست آوردن روح از کشتن مینیون/هیولای جانگل (Soul rate from minion/monster kills) افزایش یافته: از 8.4% به 14%. (این تغییر برای سنای فارمر (ADC Senna) خیلی خوبه و بهش کمک میکنه سریعتر روح جمع کنه و قویتر بشه.)
Q: Piercing Darkness (تاریکی شکافنده):
ضریب AP (AP scaling) کاهش یافته: از 60% به 50%. (این یه نرف برای بیلدهای AP سنا هست، هرچند سنا معمولاً با AD ساخته میشه.)
تحلیل سنا: به نظر میاد رایوت میخواد سنای فارمر رو تشویق کنه و قدرت لیت گیمش رو با افزایش کریت از پسیو بیشتر کنه. نرف شدن اسکیل AP روی Q هم منطقیه چون سنا بیشتر روی AD تمرکز داره.
H3: اسمولدر (Smolder) – اژدهای کوچولو قویتر میشود!
Q: Super Scorcher Breath (نفس آتشین فوقالعاده):
دمیج به ازای هر استک پسیو (Damage per passive stack) افزایش یافته: از 0.3 به 0.4. (باف خوب برای دمیج Q اسمولدر با پیشرفت بازی.)
دمیج سوزاننده بر اساس حداکثر سلامتی به ازای هر ۱۰۰ استک افزایش یافته: از 0.4% به 0.5%. (این یعنی اسمولدر تو لیت گیم تانکها رو بهتر ذوب میکنه.)
E: Flap, Flap, Flap (بال بال زدن):
دمیج به ازای هر استک پسیو (Damage per passive stack) افزایش یافته: از 0.1 به 0.12. (یه باف کوچولو دیگه برای دمیج اسمولدر.)
تحلیل اسمولدر: اینا همشون بافهای خوبی برای اسمولدر هستن و قدرت لیت گیمش رو به طور قابل توجهی افزایش میدن. به نظر میرسه رایوت میخواد مطمئن بشه که اسمولدر یه هایپر کری واقعی باشه.
H3: وای (Vi) – پلیس پیلتوور با مشتهای تنظیم شده!
Q: Vault Breaker (خزانه شکن):
حداقل دمیج کاهش یافته: از 45-145 (+80% بونس AD) به 40-120 (+60% بونس AD). (دمیج Q وای وقتی که کامل شارژ نشه، کمتر شده.)
حداکثر دمیج تنظیم شده: از 90-290 (+160% بونس AD) به 100-300 (+150% بونس AD). (دمیج پایه Q وای وقتی کامل شارژ بشه بیشتر شده، ولی ضریب بونس AD اش یه کم کمتر شده. در کل یه تغییر برای بالانس کردن دمیجشه.)
تحلیل وای: این تغییرات به نظر میرسه هدفشون اینه که استفاده از Q وای یه کم مهارتیتر بشه و دمیجش تو حالتهای مختلف بالانستر باشه. شاید یه کم دمیج انفجاری اولیهش کمتر بشه ولی دمیج پیوستهش با شارژ کامل بهتر بشه.
H3: ژین ژائو (Xin Zhao) – مباشر دلاور دماسیا، کمی شکنندهتر!
آمار پایه (Base stats):
میزان افزایش آرمور در هر لول (Armor growth per level) کاهش یافته: از 5 به 4.4. (ژین ژائو تو لولهای بالاتر آرمور کمتری خواهد داشت و در برابر دمیج فیزیکی آسیبپذیرتر میشه.)
تحلیل ژین ژائو: یه نرف مستقیم به دوام ژین ژائو. این تغییر میتونه تو درگیریهای طولانی مدت و در برابر تیمهای با دمیج فیزیکی بالا براش مشکلساز بشه.
H3: یومی (Yuumi) – گربه جادویی، هیل کمتر!
R: Last Chapter (فصل آخر):
میزان هیل به ازای هر برخورد (Heal per hit) کاهش یافته: از 35-65 به 30-50. (این یه نرف برای قدرت هیل آلتیمیت یومیه. یعنی دیگه نمیتونه به همون اندازه قبل همتیمیهاشو تو درگیریها زنده نگه داره.)
تحلیل یومی: رایوت همچنان داره سعی میکنه یومی رو بالانس کنه. کم شدن هیل آلتیمیتش قطعاً تأثیر منفی روی قدرت این قهرمان ساپورت میذاره.
H2: تغییرات آیتمها در پچ ۲۵.۱۰ لیگ آو لجندز: انقلاب در آیتمهای AP!
همونطور که گفتیم، تمرکز اصلی این پچ روی آیتمهاست، مخصوصاً آیتمهای AP. آماده باشید که ممکنه بیلد آیتم قهرمانای AP محبوبتون کاملاً عوض بشه!
Blackfire Torch (مشعل آتش سیاه):
قیمت افزایش یافته: از 2800 به 2900.
دمیج به قهرمانان در هر ثانیه افزایش یافته: از 20 (+2% AP) به 25 (+2.5% AP).
دمیج به مینیونها کاهش یافته: از 20 (+2% AP) به 15 (+1.5% AP).
نکته بسیار مهم: طبق آخرین آپدیتها، تمام تغییرات این آیتم (Blackfire Torch) در PBE بازگردانده شده (reverted). یعنی فعلاً این تغییرات اعمال نخواهند شد. این نشون میده که رایوت هنوز داره روی این آیتم کار میکنه و شاید تو آینده با تغییرات دیگهای برگرده.
Bloodletter’s Curse (نفرین خوننگار):
میزان کاهش مقاومت جادویی (Magic resist shred) به ازای هر استک پسیو افزایش یافته: از 5% به 7.5%.
حداکثر تعداد استکها کاهش یافته: از 6 به 4. (یعنی با ۴ استک به حداکثر کاهش مقاومت جادویی میرسید که میشه ۳۰٪. قبلاً با ۶ استک به ۳۰٪ میرسید. این یعنی سریعتر به حداکثر پتانسیلش میرسه.)
Cryptbloom (شکوفه رمزآلود):
قیمت افزایش یافته: از 2850 به 3000.
Amplifying Tome به دستور ساخت اضافه شده.
میزان نفوذ جادویی (Magic pen) افزایش یافته: از 30% به 35%.
میزان AP افزایش یافته: از 60 به 70.
ضریب AP روی هیل پسیو کاهش یافته: از 25% به 15%. (این آیتم داره به سمت دمیج بیشتر و هیل کمتر میره. نفوذ جادویی و AP بیشتر در ازای هیل کمتر.)
Hextech Rocketbelt (کمربند موشکی هگزتک):
قیمت کاهش یافته: از 2700 به 2650.
دستور ساخت تغییر کرده: Kindlegem جایگزین Fiendish Codex + Ruby Crystal شده. (این تغییر بزرگیه! یعنی دیگه Ability Haste از خود آیتم اصلی نمیاد و باید از جای دیگه تأمین بشه.)
میزان سلامتی (HP) کاهش یافته: از 350 به 300.
میزان AP افزایش یافته: از 60 به 70.
میزان Ability Haste افزایش یافته: از 15 به 20. (این با تغییر دستور ساخت در تضاده. باید دید منظور دقیق چیه. شاید منظور اینه که Fiendish Codex به آیتم اضافه شده و Kindlegem حذف شده. متن انگلیسی کمی گنگه اینجا. معمولاً Kindlegem هیل و ابیلیتی هیست میده و Fiendish Codex ایپی و ابیلیتی هیست. اگه Kindlegem حذف شده و Fiendish Codex اومده، منطقیتره.) با توجه به متن انگلیسی، به نظر میرسه Kindlegem حذف و Fiendish Codex + Ruby Crystal جایگزین شده. این یعنی HP کمتر میشه ولی AP و Ability Haste از Fiendish Codex میاد.
Horizon Focus (افق دید):
قیمت افزایش یافته: از 2700 به 2900.
دستور ساخت تغییر کرده: Amplifying Tome جایگزین Blasting Wand شده. (یعنی آیتم ارزونتر Amplifying Tome حذف شده و آیتم گرونتر Blasting Wand اومده که AP بیشتری میده.)
میزان AP افزایش یافته: از 75 به 110. (افزایش خیلی زیاد AP!)
دیگر دمیج وارده به اهداف را 10% افزایش نمیدهد. (این پسیو مهم حذف شده!)
محدوده فعالسازی (Activation range) کاهش یافته: از 750 به 600. (یعنی باید نزدیکتر باشید تا پسیوش فعال بشه، البته اگه پسیو جدیدی داشته باشه چون پسیو قبلی حذف شده.)
Liandry’s Torment (عذاب لیاندری):
میزان AP کاهش یافته: از 70 به 60. (یه نرف کوچولو به AP این آیتم محبوب.)
Lich Bane (نفرین لیچ):
قیمت افزایش یافته: از 2900 به 3200. (توجه: متن انگلیسی نوشته “reduced” ولی اعداد نشون دهنده افزایش قیمته. ما افزایش رو در نظر میگیریم.)
دستور ساخت تغییر کرده: Needlessly Large Rod جایگزین Blasting Wand شده. (یعنی برای ساختش به آیتم گرونتری نیاز دارید.)
میزان AP کاهش یافته: از 115 به 100. (هم گرونتر شده هم AP کمتری میده! این یه نرف خیلی بزرگه برای Lich Bane.)
Luden’s Companion (همراه لودن):
قیمت کاهش یافته: از 2850 به 2750. (یه کم ارزونتر شده که میتونه جذابش کنه.)
Malignance (بدخیمی):
میزان AP افزایش یافته: از 85 به 90. (یه باف کوچولو به AP این آیتم.)
Morellonomicon (کتاب نفرین شده مورلو):
قیمت کاهش یافته: از 2950 به 2850. (ارزونتر شدن آیتم ضد هیل همیشه خوبه.)
Nashor’s Tooth (دندان نیشور):
قیمت کاهش یافته: از 3000 به 2900. (برای قهرمانای AP که اتک اسپید هم میخوان، این کاهش قیمت خبر خوبیه.)
Rabadon’s Deathcap (کلاه مرگبار ربادون):
قیمت کاهش یافته: از 3600 به 3500. (آیتم اصلی AP یه کم ارزونتر شده! این عالیه!)
Seraph’s Embrace (آغوش سراف):
شیلد پایه حذف شده.
ضریب مانا روی شیلد کاهش یافته: از 20% حداکثر مانا به 18% حداکثر مانا. (اینا نرفهای قابل توجهی برای قدرت دفاعی این آیتم هستن.)
Stormsurge (طوفانخیز):
سرعت حرکت (Movement speed) افزایش یافته: از 4% به 6%.
پسیو دیگر سرعت حرکت نمیدهد. (این یعنی سرعت حرکت پایه آیتم بیشتر شده ولی از پسیوش دیگه سرعت حرکت نمیگیرید.)
دیگر ۳۰ گلد در صورتی که هدف قبل از برخورد صاعقه بمیرد، نمیدهد. (این پسیو کوچولوی گلد هم حذف شده.)
H2: تغییرات رونها (Runes) در پچ ۲۵.۱۰ لیگ آو لجندز
فقط یه رون تو این نوتهای اولیه تغییر کرده:
Unsealed Spellbook (کتاب طلسم باز شده):
زمان شارژ مجدد پایه (Base recharge time) کاهش یافته: از 5 دقیقه به 4 دقیقه. (این یه باف خوب برای این رونه که به بازیکن اجازه میده Summoner Spell هاشو عوض کنه. با این تغییر، بازیکنها میتونن سریعتر از این قابلیت استفاده کنن.)
H2: زیر ذرهبین ایکس بازی: معنی این تغییرات چیه؟ هدف رایوت از این پچ چیه؟
خب، با دیدن این همه تغییر، مخصوصاً تو بخش آیتمهای AP، چندتا نکته به ذهن میرسه:
انقلاب در آیتمهای AP: رایوت گیمز به وضوح میخواد یه دستی به سر و روی آیتمهای AP بکشه. بعضی آیتمها مثل Horizon Focus و Lich Bane تغییرات اساسی داشتن که ممکنه کلاً از بیلد خیلی از قهرمانا حذف بشن یا جایگزینهای جدیدی پیدا کنن. کاهش قیمت Rabadon و Luden’s میتونه خبر خوبی برای میجها باشه.
بالانس قهرمانان: تغییرات قهرمانان هم جالبه. به نظر میرسه رایوت داره سعی میکنه بعضی قهرمانای خیلی قوی مثل کین و لولو رو یه کم ضعیف کنه و به قهرمانایی مثل چوگث و اسمولدر که پتانسیل بیشتری دارن، فرصت درخشش بده.
تأثیر روی متا: این تغییرات، مخصوصاً تو آیتمها، قطعاً متای بازی رو تکون میده. باید منتظر باشیم و ببینیم کدوم قهرمانای AP با این تغییرات قویتر میشن و کدومها به مشکل میخورن. شاید شاهد ظهور بیلدهای جدید و خلاقانهای برای میجها باشیم.
هنوز قطعی نیست! یادتون نره که اینا فقط نوتهای اولیه از سرور PBE هستن. خیلی از این تغییرات ممکنه تا زمان انتشار رسمی پچ عوض بشن، حذف بشن یا حتی تغییرات جدیدی بهشون اضافه بشه. (مثل اتفاقی که برای Blackfire Torch افتاد و تغییراتش کلاً کنسل شد.)
همونطور که تو بررسی کامل آپدیت League of Legends Patch 25.07 و تغییرات LeBlanc هم دیدیم، رایوت همیشه در حال تغییر و تحول بازیه تا تجربهی بهتری برای بازیکنا فراهم کنه. این پچ هم یکی از همون قدمهاست.
H2: حرف آخر: منتظر طوفان پچ ۲۵.۱۰ لیگ آو لجندز باشید!
پچ ۲۵.۱۰ لیگ آو لجندز با تمرکز ویژهای که روی آیتمهای AP داره، میتونه یکی از پچهای تأثیرگذار باشه. تغییرات قهرمانان هم در نوع خودش جالبه و باید دید تو عمل چطور خودشون رو نشون میدن.
چیزی که مسلمه اینه که باید منتظر بمونیم تا نوتهای کامل و رسمی پچ منتشر بشه تا بتونیم تحلیل دقیقتری داشته باشیم. اما تا اون موقع، این اطلاعات اولیه بهمون یه دید کلی از مسیری که رایوت در پیش گرفته میده.
امیدوارم از این بررسی اولیه لذت برده باشید. حتماً نظراتتون رو در مورد این تغییرات با ما در میون بذارید. به نظرتون کدوم قهرمان یا آیتم قراره ستاره این پچ باشه؟ دمتون گرم که با ایکس بازی همراه بودید! تا یه مقاله دیگه، بدرود!