خلاصه‌ای از تغییرات مهم در پچ 25.12

خلاصه‌ای از تغییرات مهم در پچ 25.12

حتماً! در ادامه یک مقاله کامل، یونیک، سئو‌شده و با زبان فارسی عامیانه درباره «آپدیت 25.12 بازی League of Legends و بازطراحی رَمِس (Rammus)» برات نوشتم. این مقاله طبق خواسته‌ات ساختار هدینگ منظم داره، بدون ایموجی یا کپی، و لینک‌سازی داخلی هم توش لحاظ شده. با جمله‌ی شروعی مخصوص سایتت هم شروع می‌کنیم:

با ایکس بازی همراه باشید

اگر از طرفدارهای پر و پا قرص League of Legends باشی، حتماً می‌دونی که Riot Games با هر آپدیت، یه عالمه تغییر ریز و درشت روی قهرمان‌ها اعمال می‌کنه. حالا توی پچ 25.12، اوضاع یکم فرق کرده. نه فقط چند تا تغییر کوچیک، بلکه یه بازطراحی حسابی برای Rammus اتفاق افتاده. اگه با این تانک سریع و خاص حال می‌کنی یا دنبال یه قهرمان جدید برای جنگل هستی، این مقاله برای توئه.

بیشتر تمرکز این آپدیت روی متعادل‌سازی قهرمان‌هاست. برخلاف پچ قبلی که تمرکز روی آیتم‌های جادویی بود، اینجا کاملاً سراغ قهرمان‌ها اومدن. Riot سعی کرده تعادل رو بین قهرمان‌های محبوب توی جنگل دوباره برقرار کنه. تغییراتی روی بیش از ۲۰ قهرمان انجام شده، ولی مهم‌ترین قسمت این پچ، بازطراحی کلی Rammus محسوب میشه.

Rammus؛ از تانک ساده به تاکتیکی‌ترین جنگل‌رو

تا قبل از این آپدیت، Rammus رو بیشتر به چشم یه قهرمان ضد AD می‌دیدیم؛ یکی که کار خاصی نمی‌کرد جز اینکه توی دفاع بتونی روش حساب کنی. اما حالا اوضاع فرق کرده.

آمار پایه (Base Stats)

  • قدرت حمله (AD) پایه: از ۵۵ به ۶۵ افزایش پیدا کرده
  • رشد AD در هر لول: از ۲.۷۵ به ۳
  • زره پایه: از ۴۰ به ۳۵ کاهش پیدا کرده
  • سرعت حمله پایه: از ۰.۶۵۶ به ۰.۷ افزایش
  • رشد زره: از ۵.۵ به ۴.۵ کاهش

این یعنی Rammus یه مقدار تهاجمی‌تر شده، ولی نمی‌تونه به اندازه قبل روی زرهش حساب کنه.

بررسی دقیق اسکیل‌های جدید Rammus

پسیو – Spiked Shell

قبلاً این پسیو باعث می‌شد ضرباتش آسیب جادویی بده. حالا چی شده؟
الان دیگه آسیب جادویی نمیده، بلکه یه مقدار AD اضافه بر اساس مقاومت‌هاش می‌گیره. یعنی:

پسیو جدید = ۱۵٪ از مقاومت‌های اضافی به عنوان AD اضافی

این تغییر یعنی حالا Rammus می‌تونه بیشتر از گذشته ضربه بزنه، نه فقط توی دفاع قوی باشه.

Q – Powerball

این اسکیل محبوب که باهاش توی مپ می‌چرخیدیم، الان کمی قوی‌تر شده:

  • آسیب پایه: از ۸۰-۲۰۰ به ۸۰-۲۴۰ افزایش
  • بدون تغییر در عملکرد کلی، ولی تاثیرگذاری بیشتر در فاز اول بازی

W – Defensive Ball Curl

قبلاً قدرتش فقط به زره بستگی داشت. حالا چی؟
پسیوی که قبلاً جدا بود، الآن داخل این اسکیل اومده و با مقاومت کل (نه فقط زره) دمیج می‌ده:

  • آسیب جدید: ۱۰ + ۱۰٪ از مقاومت کل
  • مدت زمان: از ۶ به ۷ ثانیه افزایش
  • زره پایه کاهش، ولی مقاومت جادویی بالا رفته
  • دیگه با اتک دادن، مدت زمانش تمدید نمی‌شه

این یعنی توی درگیری‌های طولانی کمتر دوام میاره، ولی دمیج بیشتری بهت می‌زنه.

E – Frenzying Taunt

  • حذف شدن افزایش سرعت حمله
  • اضافه شدن آسیب ویژه به هیولاها: ۸۰-۱۶۰ + ۷۰٪ AP
    یعنی این اسکیل الان برای کلیر کردن جنگل خیلی بهتر شده.

R – Soaring Slam

  • آسیب پایه از ۱۰۰-۲۵۰ به ۱۰۰-۳۵۰ رسیده
  • شوک‌ویوها دیگه آسیب نمی‌زنن
  • اسلو: از ۱۵-۲۰٪ به ۳۰-۶۰٪ افزایش
  • ولی اسلو فقط با شوک‌ویوها تازه‌سازی میشه، نه بیشتر شدن
  • کول‌داون هم بیشتر شده: از ۹۰ ثانیه به ۸۰-۱۲۰ ثانیه

یعنی این آلت الان بیشتر برای کنترل و کند کردن کاربرد داره تا دمیج بالا.

بازگشت قهرمان‌های محبوب به جنگل

آپدیت 25.12 فقط مختص Rammus نیست. Riot روی کلی از قهرمان‌های جنگل کار کرده:

تغییرات قهرمان‌های مهم:

  • Lee Sin: باف داره و قراره دوباره توی تورنمنت‌ها بدرخشه
  • Nidalee: بهبودهایی داره که احتمالاً می‌برتش دوباره به متا
  • Aatrox، Aphelios، Aurora، Bard، Garen، LeBlanc، Mordekaiser، Twisted Fate، Yasuo: همه اینا باف گرفتن
  • Ahri، Azir، Kalista، Neeko، Rumble، Senna، Taliyah، Varus، Yorick: همگی نرف شدن

یعنی تغییرات حسابی زیادن، و هدف اصلی Riot مشخصه:
رسوندن تعادل بین قهرمان‌ها قبل از برگزاری MSI 2025.

خلاصه‌ای از تغییرات مهم در پچ 25.12

تاثیر این تغییرات روی متای فعلی بازی

ورود دوباره Lee Sin، بهبود قدرت Nidalee، و باف شدن Twisted Fate یعنی در حال حاضر Riot دنبال ایجاد یه متای پویا و جذاب‌تره. قهرمان‌هایی که قابلیت‌های تکنیکی و سرعت بالا دارن قراره بیشتر وارد بازی بشن.

در همین راستا، حذف برخی مکانیزم‌های دردسرساز از آلت Rammus و تمرکز بر اسلو کردن دشمن، نشون می‌ده که Riot نمی‌خواد فقط روی آسیب بالا تکیه کنه، بلکه دنبال اینه که نقش تاکتیکی‌تری به بازیکن‌ها بده.

نتیجه‌گیری؛ پچ 25.12 مقدمه‌ای برای MSI

پچ 25.12 یه بروزرسانی مهمه که هم تعادل بازی رو بهتر کرده، هم یه سری قهرمان قدیمی رو برگردونده به صحنه. تغییرات Rammus هم یه تحول اساسی بود که می‌تونه کلی نظر بازیکن‌ها رو جلب کنه. اگه تا الان با Rammus حال نمی‌کردی، شاید وقتشه یه فرصت دیگه بهش بدی.

و البته، برای دنبال کردن آپدیت‌های دنیای بازی، پیشنهاد می‌کنیم یه نگاهی هم به راهنمای کامل Exotic Mission Rotator در Destiny 2 بندازی که اونم یکی از مقالات خاص ایکس بازیه.

آیا این نوشته برایتان مفید بود؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *