آغاز ماجرا جنجال Vader و دردسرهای AI

آغاز ماجرا جنجال Vader و دردسرهای AI

با ایکس بازی همراه باشید

اگه فکر می‌کردی فورنایت فقط یه بازی بتل رویال ساده‌ست که هر فصل اسکین جدید می‌ریزه و نقشه تغییر می‌ده، وقتشه نگاهتو عوض کنی. توی جدیدترین حرکت غافلگیرکننده، Epic Games یه قدم فراتر رفته و یکی از بحث‌برانگیزترین تکنولوژی‌های هوش مصنوعی خودش رو در اختیار کاربران قرار داده. همونی که برای ساخت NPC صوتی Darth Vader استفاده شده بود.

حالا خودت می‌تونی با استفاده از همین تکنولوژی، توی Fortnite شخصیت‌های هوشمند بسازی. این یعنی مرز بین بازیکن و توسعه‌دهنده عملاً از بین رفته.

وقتی دارث ویدر (Darth Vader) توی یکی از ایونت‌های فورنایت شروع به حرف زدن کرد، همه‌چی قشنگ بهم ریخت. صدای این NPC از روی صدای اصلی جیمز ارل جونز شبیه‌سازی شده بود. اما نتیجه کار:

  • دیالوگ‌های عجیب و غیراخلاقی
  • گلیچ‌های مکرر
  • واکنش منفی بازیگران اتحادیه SAG-AFTRA

شکایت‌هایی ثبت شد، بحث‌های حقوقی شکل گرفت و Epic یه‌باره خودش رو وسط یک دعوای بزرگ درباره حقوق دیجیتال صدا دید. اما از اون طرف، توی رویداد State of Unreal، Epic یه روایت متفاوت داشت:

«این فقط یه قدم پیشرفته به سمت آینده داستان‌گویی در بازی‌هاست.»

معرفی «Persona»: سلاح جدید بازیکن‌ها در UEFN

Epic توی همون رویداد، یه دموی زنده ارائه داد. کاراکتری به اسم Mr. Buttons روی صحنه اومد. یه موجود عجیب‌وغریب کیهانی که هدفش فقط یه چیز بود: متقاعد کردن بازیکن برای فشار دادن یه دکمه قرمز درخشان.

دیالوگ‌ها چی بودن؟

«چی شده که به این راه‌رو نورانی و زیبا رسیدی، دوست من؟»

بازیکن: «این دکمه چی کار می‌کنه؟»

«دروازه‌ای به شکوه… سمفونی‌ای از… خب، خودت حدس بزن.»

این دیالوگ‌ها از قبل اسکریپت نشده بودن. یه مدل زبانی بزرگ (مثل GPT) به‌صورت زنده داشت واکنش تولید می‌کرد. فقط ۲۰ خط دیالوگ برای ساخت آقای باتنز استفاده شده بود. ولی تجربه‌ای که ایجاد کرد، بی‌نظیر بود.

این فقط صدا نیست؛ گیم‌پلی هم تغییر می‌کنه

وقتی بازیکن دکمه رو فشار داد، یک سری افکت خاص شروع به اجرا کرد؛ افکت‌هایی که توسط سازنده طراحی شده بودن. این یعنی حالا هر NPC می‌تونه نه فقط حرف بزنه، بلکه واقعاً روی بازی تأثیر بذاره:

  • فعال‌سازی تله‌ها یا پاداش‌ها
  • تغییر مسیر مأموریت‌ها
  • نمایش رویدادهای غیرمنتظره

کنترل کامل شخصیت؛ از اخلاق تا شوخ‌طبعی

Epic تأکید کرد که شخصیت، لحن، و مسیر گفت‌وگوهای هر NPC قابل کنترلن. با استفاده از فایل‌های «facts» و «prompts» در کدها، شما می‌تونی تعیین کنی که:

  • شخصیت چقدر شوخ باشه
  • چه چیزهایی بگه و نگه
  • چطوری با بازیکن رفتار کنه

به بیان ساده‌تر، یه ابزار کامل برای ساخت داستان‌های تعاملی در اختیارت قرار گرفته.

چی باعث می‌شه این تکنولوژی خاص باشه؟

  1. دیالوگ تعاملی در لحظه: بدون نیاز به اسکریپت‌نویسی‌های سنگین
  2. شخصیت‌پردازی قابل ویرایش: مثل کاراکترنویسی در رمان ولی با هوش مصنوعی
  3. تأثیر مستقیم روی گیم‌پلی: هر NPC می‌تونه واقعه‌ساز بشه
  4. همخوانی با متاورس Fortnite: با توسعه UEFN، نقش پلیر به کارگردان هم تبدیل شده

آینده‌ی داستان‌گویی در بازی‌ها

Epic صراحتاً اعلام کرد که هدف این سیستم، ارتقاء داستان‌گویی تعاملی در بازی‌هاست. مثل فیلمی که توی اون بازیگرها هم‌زمان نویسنده‌ هستن. این یعنی به‌جای اینکه فقط دنبال مأموریت بری، می‌تونی خودت مأموریت بسازی.

«AI یه ابزار سرگرمیه، نه تهدید. اونه که می‌تونه تعامل بازیکن و بازی رو به سطحی کاملاً جدید ببره.»

آغاز ماجرا  جنجال Vader و دردسرهای AI

سوال اصلی: این قدرت توی دست پلیرها خطرناکه؟

واقعیت اینه که با هر تکنولوژی، فرصت‌ها و تهدیدها همراهه. قدرتی که الان Epic داده، می‌تونه نتایج فوق‌العاده‌ای داشته باشه، اما باید با قوانین و اخلاق همراه بشه. برای همین هم ابزارهایی برای کنترل محتوا تعبیه شده:

  • فیلتر کردن دیالوگ‌های حساس
  • تعیین محدودیت‌های رفتاری NPCها
  • بازبینی محتوا توسط تیم Epic

چه کسانی می‌تونن از این قابلیت استفاده کنن؟

هر کسی که از UEFN (Unreal Editor for Fortnite) استفاده می‌کنه، به ابزار Persona دسترسی خواهد داشت. البته استفاده ازش نیاز به دانش حداقلی از سیستم‌های کدنویسی UEFN داره.

ولی خبر خوب اینه که جامعه Fortnite پر از آموزش‌های ویدیویی، پکیج‌های آماده و انجمن‌های کمک‌رسانه.

مقایسه با دیگر سیستم‌های مشابه

ویژگیPersona در FortniteGPT در چتNPCهای سنتی در بازی‌ها
واکنش زندهداردداردندارد
تغییر گیم‌پلیداردنداردندارد
داستان‌سازیتعاملیتعاملیاز پیش تعیین‌شده
استفاده عمومینیاز به UEFNتحت وبفقط توسط توسعه‌دهنده

نظر جامعه پلیرها چیه؟

واکنش‌ها دو دسته بوده:

  • طرفداران: تکنولوژی انقلابی، بالا رفتن جذابیت بازی، شروع یک عصر تازه در محتواسازی
  • منتقدان: نگرانی از سوءاستفاده، خطر جایگزینی صداپیشه‌ها، افزایش محتوای کنترل‌نشده

اما در کل، همه به یک چیز اعتراف کردن: فورنایت دوباره مرزهای خلاقیت رو جابه‌جا کرد.

جمع‌بندی؛ قدرت در دستان توست

Epic این بار به‌جای اینکه فقط یه اسکین بفروشه یا یه مود جدید بسازه، یه ابزار ساخت دنیای جدید رو داده دست بازیکن. چیزی که می‌تونه داستان‌پردازی توی Fortnite رو کاملاً متحول کنه.

اگه عاشق بازی‌سازی، طراحی مرحله یا حتی نویسندگی هستی، این ابزار می‌تونه سکوی پرتابت باشه. از این به بعد، شخصیت‌توی بازی فقط یه مدل با اسلحه نیست؛ یه موجود فکر‌کننده‌ست.

و اگه دنبال تغییرات تازه در دنیای خود Fortnite هستی، حتماً یه نگاه به مقاله راهنمای کامل ماموریت‌های چپتر ۶ سیزن ۳ در Fortnite هم بنداز.

تا مقاله بعدی، سازنده بمون!

آیا این نوشته برایتان مفید بود؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *