رکوردشکنی کرافتون در سال ۲۰۲۴؛ درآمد نجومی پابجی!

شرکت کرافتون، توسعهدهنده بازی پابجی، سال ۲۰۲۴ را با رکوردی شگفتانگیز در درآمد خود به پایان رساند. درآمد عملیاتی این شرکت برای اولین بار از ۱ تریلیون وون (۶۸۸ میلیون دلار) عبور کرد. این رقم نهتنها یک نقطه عطف مهم در تاریخ این استودیو به حساب میآید، بلکه نشاندهنده رشد چشمگیر صنعت بازیهای ویدیویی است.
چگونه کرافتون به این موفقیت دست یافت؟
طبق گزارشهای مالی، درآمد کرافتون در سال ۲۰۲۴ به **۲.۷۱ تریلیون وون** رسید که نسبت به سال قبل **۴۱.۸ درصد افزایش** داشته است. همچنین سود عملیاتی این شرکت نیز **۵۴ درصد رشد** داشته که بیسابقه محسوب میشود.
نقش پابجی در موفقیت کرافتون
این موفقیت تا حد زیادی مدیون **رشد پایدار بازی پابجی: بتلگراندز** است. به گفته کرافتون، درآمد حاصل از این عنوان بهطور متوسط **سالانه ۲۰ درصد افزایش** یافته و همچنان جزو بازیهای محبوب دنیا محسوب میشود.
مدل رایگان شدن پابجی؛ یک تصمیم سرنوشتساز
پس از اینکه پابجی در سالهای اخیر **به مدل رایگان (Free-to-Play) تغییر پیدا کرد**، تعداد کاربران فعال آن به شدت افزایش یافت. در نسخههای کنسولی و PC، تعداد بازیکنان همزمان (Concurrent Players) به رقم **۸۹۰ هزار نفر در اوج خود** رسید.
همکاریهای مهم کرافتون
یکی دیگر از عوامل کلیدی این رشد، همکاریهای متنوع کرافتون با برندهای مختلف در حوزه **IP (مالکیت معنوی)** پابجی بود. این همکاریها باعث شد که درآمد نسخههای PC و کنسول به **حدود ۱ تریلیون وون** برسد و همچنین فروش نسخه موبایلی **۳۵.۷ درصد افزایش** یابد.
برنامههای آینده کرافتون؛ هدف ۷ تریلیون وون
کرافتون اعلام کرده است که قصد دارد در **پنج سال آینده درآمد خود را به ۷ تریلیون وون برساند** و ارزش شرکت را دو برابر کند. برای دستیابی به این هدف، شرکت روی توسعه بازیهای جدید، تقویت برند پابجی و همچنین سرمایهگذاری روی فناوریهای جدید متمرکز خواهد شد.
ورود به حوزه هوش مصنوعی
یکی از استراتژیهای مهم کرافتون، **سرمایهگذاری روی هوش مصنوعی (AI)** است. این شرکت در نمایشگاه **CES 2025** همکاری خود را با **انویدیا (Nvidia)** برای توسعه شخصیتهای هوشمند در بازیها معرفی کرد. این شخصیتها میتوانند با بازیکنان تعامل داینامیک داشته باشند.
همکاری با OpenAI
کرافتون همچنین از همکاری خود با **OpenAI** خبر داده و قصد دارد تجربههای جدیدی را در دنیای بازیهای ویدیویی ارائه دهد. سال گذشته، این شرکت بازی **Uncover the Smoking Gun** را که بر اساس **GPT-4o** توسعه داده شده، منتشر کرد. همچنین مدیرعامل کرافتون، **کیم چانگهان** با **سم آلتمن**، مدیرعامل OpenAI، در سئول دیدار داشت.
جمعبندی
کرافتون در سال ۲۰۲۴ به موفقیتی بیسابقه دست یافت و با تمرکز بر توسعه **IP پابجی**، **سرمایهگذاری در هوش مصنوعی** و **همکاریهای استراتژیک**، قصد دارد تا در آینده نیز مسیر موفقیت خود را ادامه دهد. این شرکت با درآمدی نزدیک به **۳ تریلیون وون**، یکی از قدرتمندترین شرکتهای صنعت بازیهای ویدیویی در دنیا محسوب میشود.